Cặp đôi Thresh & Madlife: Bi kịch của những người GIỎI NHẤT trong Liên Minh Huyền Thoại

Từng là tướng hỗ trợ đứng đầu ở phân lớp của mình, Thresh giờ đây lại phải chật vật cạnh tranh một suất đánh chính ở các giải đấu chuyên nghiệp với tỉ lệ xuất hiện hiếm hoi. Madlife – huyền thoại bất tử từng đưa Thresh lên đỉnh thế giới – cũng lạc lối trên con đường tìm cho mình một danh hiệu xứng tầm. Nhưng vì đâu mà hai cá thể từng là tốt nhất lại tuột dốc không phanh như vậy? Và liệu còn cơ hội cho họ trở lại trong tương lai không? Hôm nay mời các bạn cùng bọn mình khám phá Cặp đôi Thresh – Madlife: Định mệnh bất hạnh của những người giỏi nhất trong Liên Minh Huyền Thoại

 


Đọc tiếp bài viết khác...

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank

Sau đây là thông tin về chế độ chơi sắp được ra mắt mang tên: Đột Kích Nhà Chính!

Đột Kích Nhà Chính là một chế độ chơi thử nghiệm mà game thủ LMHTsẽ được chơi thử giai đoạn alpha ngay trên máy chủ chính thức trong vòng một vài phiên bản, bắt đầu từ phiên bản 8.16.



Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 1.

VẬY CHẾ ĐỘ CHƠI THỬ NGHIỆM LÀ GÌ?

Chế độ chơi thử nghiệm là những chế độ chơi được thiết kế để đem lại những trải nghiệm mới dành cho người chơi, bên cạnh Summoner’s Rift, Khu Rừng Quỷ Dị hay ARAM. Chúng cũng khác biệt với những chế độ chơi luân phiên như URF, Máy Siêu Khủng Khiếp hay Một Cho Tất Cả ở một vài điểm như sau:

Với một chế độ chơi thử nghiệm, Riot muốn rằng nó sẽ có thể tồn tại được khá lâu – thậm chí có thể trở thành một tính năng vĩnh viễn của Liên Minh Huyền Thoại. Nó sẽ không còn bị gắn với bất kì sự kiện cụ thể nào cả, và Riot hy vọng nó đủ hấp dẫn để được chơi thêm nhiều lần nữa, thậm chí là trong nhiều tháng hoặc nhiều năm trời. Nếu một chế độ chơi thử nghiệm nào đó không đạt đủ điều kiện này, Riot sẽ dẹp nó sang một bên và khám phá một ý tưởng khác.

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 2.

ARAM vốn từ một chế độ chơi thử nghiệm giờ đã trở thành chính thức

Mục tiêu của những chế độ chơi thử nghiệm là để thử nghiệm và lắng nghe phản hồi từ cộng đồng trước khi đào sâu vào việc phát triển nó trong vài tháng tiếp theo để cho ra đời một sản phẩm hoàn thiện. Và vì chúng vẫn đang được phát triển, nên hãy biết rằng chúng vẫn sẽ có hình ảnh được vay mượn và chưa được trau chuốt đến mức tối ưu – tuy nhiên chúng sẽ được cập nhật liên tục để phát triển và cân bằng trong giai đoạn thử nghiệm.

Ngược lại, chế độ luân phiên là những trải nghiệm ngắn hạn. Chúng là những gia vị cho cuộc sống bớt nhàm chán, và thường có nhịp độ nhanh hơn so với những chế độ bạn hay chơi. Đôi khi, mục đích của chúng là để các sự kiện thêm phần thú vị, như Quái Vật Xâm Lăng với Vệ Binh Tinh Tú hoặc Thợ Săn Thành Phố với SIÊU PHẨM. Quan trọng hơn hết, Chế Độ Luân Phiên được thiết kế để đem lại niềm vui trong một vài tuần ngắn ngủi nó được mở, nhưng sẽ không đủ hấp dẫn để kéo bạn trở lại chơi thêm nhiều lần nữa, ngay cả khi chúng tôi mở nó mãi mãi.

Bên cạnh đó, chế độ luân phiên là những sản phẩm đã được trau chuốt, hoàn thiện. Mọi thứ game thủ được trải nghiệm trong một chế độ luân phiên, từ hình ảnh, âm thanh, lối chơi đến giao diện người dùng, đều đã được phát triển và hiện thực một cách toàn diện.

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 3.

URF là chế độ chơi luân phiên thành công nhất của Riot Games

Tuy nhiên, những chế độ chơi thử nghiệm này sẽ không xuất hiện thường xuyên – nhiều lắm thì game thủ cũng chỉ thấy nó một hai lần gì đó mỗi năm. Đó là vì Riot sẽ phải thiết kế chúng lại từ đầu, chứ không phải là chỉ thay đổi, chỉnh sửa lại một chế độ chơi cũ nào đó. Bên cạnh đó, Riot sẽ không ngừng nâng cấp tiếp những chế độ chơi đã tồn tại (phần lớn của đội ngũ Liên Minh Huyền Thoại vẫn đang tập trung vào chế độ Summoner’s Rift, và chỉ một nhóm nhỏ hơn rất nhiều chịu trách nhiệm phát triển các chế độ chơi thử nghiệm này).

Giờ thì hãy nói về chế độ chơi thử nghiệm đầu tiên: Đột Kích Nhà Chính.

THIẾT KẾ CỦA ĐỘT KÍCH NHÀ CHÍNH

Đột Kích Nhà Chính được thiết kế cho những ai đang tìm kiếm thứ gì đó mới mẻ, thú vị, ít áp lực và nhiều niềm vui. Đây là một chế độ chơi nhanh – chỉ tốn khoảng 15 phút cho mỗi ván, đem lại những khoảnh khắc bất ngờ và thú vị, thay vì một môi trường thi đấu căng thẳng, nhưng những kỹ năng mà bạn có được từ những chế độ chơi khác vẫn sẽ được tưởng thưởng xứng đáng.

Trong Đột Kích Nhà Chính, mỗi đội sẽ có hai khu rừng ở sát cạnh ba người đi đường. Bản đồ chật chội của Đột Kích Nhà Chính được thiết kế cho những pha va chạm liên tục, và một hệ thống sự kiện mới, bất ngờ và ngẫu nhiên sẽ khiến mọi thứ càng trở nên điên rồ hơn.

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 4.

Sân chơi hẹp của Đột Kích Nhà Chính sẽ khiến các pha va chạm diễn ra thường xuyên hơn

Sự kiện là những tình huống khác nhau được diễn ra mỗi vài phút một lần trên toàn bản đồ nhằm đem đến sự hỗn loạn, và sẽ tưởng thưởng cho đội thắng cuộc một cách xứng đáng. Một số sự kiện khá quen thuộc, trong khi một số khác sẽ bất ngờ hơn.

Cả hai đều khiến trò chơi trở nên cực kỳ khó đoán và đáng nhớ: như King of the Hill, Áp Tải Xe Hàng, vòng bo trong những game Battle Royale, và còn nhiều hơn thế nữa. Nếu Đột Kích Nhà Chính có thể vượt qua giai đoạn alpha, Riot sẽ tiếp tục mở rộng số sự kiện có thể xảy ra, và tìm kiếm những sự kiện mới khác.

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 5.

Chiến thắng một sự kiện sẽ mang lại những phần thưởng đặc biệt. Một số sẽ rất hiển nhiên, ví dụ như là một tấm lá chắn to đùng dành cho mỗi thành viên trong đội. Trong khi một số khác sẽ khá kì lạ và thú vị, chẳng hạn như là trụ và lính bạn có thể kéo như Blitzcrank, hoặc một khẩu đại bác đặt tại căn cứ có thể bắn bạn cùng đồng đội ra giữa bản đồ.

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 6.

Blitzcrank ẩn thân trong những con lính vô hại? Nguy hiểm đấy…

Bên cạnh những sự kiện và phần thưởng, Đột Kích Nhà Chính cũng sở hữu một cơ chế quan trọng khác. Những vị tướng liên tục lập công – ăn nhiều mạng mà không chết – sẽ bốc hỏa, nhận thêm sát thương thích ứng và giảm thời gian hồi chiêu, nhưng cũng phải nhận thêm sát thương và rơi ra vài TẤN vàng nếu bị chấm dứt.

NÓI ĐỦ RỒI, CHIẾN THÔI!

Giai đoạn thử nghiệm alpha của chế độ Đột Kích Nhà Chính sẽ bắt đầu ở phiên bản 8.16 và kế hoạch hiện tại của chúng tôi là chạy nó trong 4 tuần ngay trên máy chủ chính thức – không cần vé mời tham gia. Một điều nữa, chúng tôi muốn nhấn mạnh rằng bạn sẽ được chơi một phiên bản chưa hoàn thiện. Chúng tôi sẽ tái sử dụng rất nhiều mô hình và hoạt ảnh từ các chế độ cũ, và kể cả lối chơi cũng sẽ tiếp tục được trau chuốt và phát triển.

Riot chính thức giới thiệu về chế độ chơi Đột Kích Nhà Chính, Trụ biết kéo như Blitzcrank - Ảnh 7.

Kết nối với chúng tôi!

Cao ThuCaoThu360.Com là kênh thông tin game thể thao số 1 Việt Nam
Like Page Người Nổi Tiếng LMHT